安装和环境配置
系统配置要求
为了安装和运行 Flutter,你的开发环境必须至少满足以下要求:
操作系统:Windows 10 或更高的版本(基于 x86-64 的 64 位操作系统).
磁盘空间:除安装 IDE 和一些工具之外还应有至少 2.5 GB 的空间.
工具:要让 Flutter 在你的开发环境中正常使用,依赖于以下的工具:
Windows PowerShell 5.0 或者更高的版本(Windows 10 中已预装)
Git for Windows,并且勾选
从 Windows 命令提示符使用 Git 选项(Use Git from the Windows Command Prompt)
.如果 Windows 版的 Git 已经安装过了,那么请确保能从命令提示符或者
PowerShell
中直接执行git
命令.
获取 Flutter SDK
重点提醒: 国内的网络环境下可能需要对 Flutter 工具进行一些额外配置,请参考文档 在中国网络环境下使用 Flutter
下载以下安装包以获取 Flutter SDK 的最新稳定版本: flutter_windows_3.16.2-stable.zip
对于其他发布渠道和较旧的版本,请查看SDK 存档.
将压缩包解压,然后把其中的
flutter
目录整个放在你想放置Flutter SDK
的路径中(例如%USERPROFILE%\flutter
或者D:\Android\flutter
).
请注意:请勿将 Flutter
有特殊字符或空格
的路径下.请注意:请勿将 Flutter
安装在需要高权限的文件夹
内,例如 C:\Program Files\
.
更新 path 环境变量
如果你想在 Windows 控制台中运行 Flutter 命令,需要按照下面的步骤来将 Flutter 的运行文件路径加入到 PATH 环境变量.
在开始菜单的搜索功能键入
env
,然后选择编辑系统环境变量
.在
系统变量
一栏中,检查是否有Path
这个条目:如果存在这个条目,以 ; 分隔已有的内容,加入
flutter\bin
目录的完整路径.如果不存在的话,在
系统环境变量
中创建一个新的Path
变量,然后将flutter\bin
所在的完整路径作为新变量的值.
你需要重新打开已经打开的命令行提示符窗口,这样下次启动命令提示符时,才能访问到刚才修改的变量.
运行 flutter doctor
在将 Path
变量更新后,打开一个新的控制台窗口,然后执行下面的命令.如果它提示有任何的平台相关依赖,那么你就需要按照指示完成这些配置:
flutter doctor
Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[√] Flutter (Channel stable, 3.16.2, on Microsoft Windows [Version 10.0.19045.3693], locale zh-CN)
[√] Windows Version (Installed version of Windows is version 10 or higher)
[√] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 33.0.0)
[X] Chrome - develop for the web (Cannot find Chrome executable at .\Google\Chrome\Application\chrome.exe)
! Cannot find Chrome. Try setting CHROME_EXECUTABLE to a Chrome executable.
[X] Visual Studio - develop Windows apps
X Visual Studio not installed; this is necessary to develop Windows apps.
Download at https://visualstudio.microsoft.com/downloads/.
Please install the "Desktop development with C++" workload, including all of its default components
[!] Android Studio (not installed)
[√] Connected device (3 available)
[√] Network resources
! Doctor found issues in 3 categories.
上述命令会检查你的现有环境,并将检测结果以报告形式呈现出来.仔细阅读它显示的内容,检查是否有尚未安装的软件或是有其他的步骤需要完成(通常会以粗体呈现).
提示没有设置 CHROME_EXECUTABLE
找到自己的 Chrome 安装位置 设置路径
- 在开始菜单的搜索功能键入
env
,然后选择编辑系统环境变量
- 在
系统环境变量
中创建CHROME_EXECUTABLE
变量,然后将chrome.exe
所在的完整路径作为新变量的值.例如:C:\Program Files\Google\Chrome Dev\Application\chrome.exe
打开新的终端
flutter doctor
# Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
# [✓] Flutter (Channel stable, 3.16.2, on Microsoft Windows [Version 10.0.19045.3693], locale zh-CN)
# [✓] Windows Version (Installed version of Windows is version 10 or higher)
# [✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 33.0.0)
# [✓] Chrome - develop for the web
# [✗] Visual Studio - develop Windows apps
# ✗ Visual Studio not installed; this is necessary to develop Windows apps.
# Download at https://visualstudio.microsoft.com/downloads/.
# Please install the "Desktop development with C++" workload, including all of its default components
# [!] Android Studio (not installed)
# [✓] Connected device (4 available)
# [✓] Network resources
# ! Doctor found issues in 2 categories.
Chrome 的报错已经解决了,因为是使用VS Code
开发Android
,所以剩下的两个可以不用理会,有需要的话查看官方文档进行解决.
同意 Android 协议
在使用 Flutter
前,你必须同意 Android SDK
平台的协议.你可以在安装完上述工具后执行这一步.
打开一个已经提升管理员权限的终端窗口,运行以下命令进行协议的确认.
flutter doctor --android-licenses
仔细阅读每条协议后同意.
当你同意所有协议后,再次运行 flutter doctor
以确认是否已经可以正常使用 Flutter
.
编辑工具设定
安装 VS Code
VS Code 是一个可以运行和调试 Flutter 的编辑器.安装 Flutter 插件后,你可以编译,部署及调试 Flutter 应用.
请参考 Microsoft 针对不同平台的安装指引来安装最新版本的 VS Code:
安装 VS Code 的 Flutter 扩展
Flutter 插件
打开
VS Code
.打开浏览器,访问市场的 Flutter 插件 页面.
点击
Install
,安装Flutter
与Dart
依赖.
Android 虚拟设备 (AVD) 管理器(可选)
打开
VS Code
.打开浏览器,访问市场的 AVD 管理器 页面.
点击
Install
, Android 虚拟设备 (AVD) 管理器.
验证您的 VS Code 设置
打开
查看(View)
> 输出(Output).你也可以按下
Ctrl / Cmd + Shift + U
.在
输出(Output)
面板右上角的下拉菜单中选择flutter (flutter)
.打开
查看(View)
>命令面板(Command Palette)
.你也可以按下
Ctrl / Cmd + Shift + P
.输入
doctor
.选择
Flutter: Run Flutter Doctor
.输出结果会显示在输出(Output)
面板中.
开发体验初探
本篇文章讲解以下内容:
如何基于模板创建新的 Flutter 应用.
如何运行创建好的 Flutter 应用.
如何在应用中使用「热重载」应用你的更改.
创建应用
打开
查看(View)
>命令面板(Command Palette)
.输入
flutter
,选择Flutter: New Project
.选择
Application
.新建或选择新项目将存放的上层目录.
输入项目名称,例如
my_app
,并点击Enter
.等待项目创建完成,并且
main.dart
文件展现在编辑器中.
该命令会创建一个名为 my_app
,里面包含一个简单的示例程序,里面用到了 Material 组件.
每当创建一个新的
Flutter
应用时,一些Flutter IDE
插件会请你输入一个类似com.example
的包名,包名(在iOS
里叫Bundle ID
)一般都是公司域名的反写.如果你的应用打算上架商店,建议一开始的时候把这个全网唯一的包名设置好,因为应用上架之后就不能再修改了. 如果你的VSCode
运行时,Flutter
正在进行初始化安装,你需要在 SDK 安装完成后重启VSCode
使其可以检测到Flutter SDK
. 应用程序的代码存放在lib/main.dart
中.想要查看每块代码具体的作用,请查看文件中的对应注释.
启动 app
定位到 VS Code 的状态栏(窗口底部的蓝色栏):
从
Device Selector
区域选择一个设备.更多信息,参考 快速切换用于 Flutter 的设备.- 如果没有可用的设备,而同时你想使用模拟器,点击 No Devices 并点击 Start iOS Simulator 启动一个模拟器.
点击
VS Code
的No Devices
时,你可能不会看到Start iOS Simulator
的选项.如果你在使用macOS
,请在终端中执行以下命令:bashopen -a simulator
在 Windows 或 Linux 上你无法启动 iOS 模拟器.
- 想要配置真机用于调试,请查看你正在使用的系统的对应 安装 设备指导.
运行(Run)
>启动调试(Start Debugging)
或按下F5
.等待应用启动——启动进度会在
调试控制台(Debug Console)
中展示.
当应用编译完成后,就可以在设备上运行这个起步应用了.
报错
BUILD FAILED in 3s
Flutter Fix
[!] Your project's Gradle version is incompatible with the Java version that Flutter is using for Gradle.
To fix this issue, consult the migration guide at docs.flutter.dev/go/android-java-gradle-error.
Exception: Gradle task assembleDebug failed with exit code 1│
由于使用的是 java 21,因此至少将 gradle 升级到版本 8.3.可以从Gradle Release获取版本信息
解决
打开
android\gradle\wrapper\gradle-wrapper.properties
dartdistributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-7.5-all.zip
修改
Gradle
版本bash# distributionUrl=https://services.gradle.org/distributions/gradle-{Latest version}-all.zip distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-8.5-all.zip
尝试热重载 (hot reload)
Flutter
通过 热重载
提供快速开发周期,该功能支持应用程序在运行状态下重载代码,无需重新启动应用程序或者丢失程序运行状态.修改一下代码,然后告诉 IDE 或者命令行工具你需要热重载,然后看一下模拟器或者设备上应用的变化.
打开
lib/main.dart
.修改字符串 You have
pushedthe button this many times 改为 You haveclicked
the button this many times不要 停止应用.保持应用处于运行状态.
保存修改:
invoke Save All
, or clickHot Reload
.
你会发现修改后的字符串几乎马上出现在正在运行的应用程序上.
以 profile 模式运行
重点提醒:请勿 在调试模式和热重载功能开启的情况下做性能测试.
截止目前文档所示内容,你的应用应该运行在调试 (debug) 模式中,这个模式意味着在更大的性能开销下实现了更快速的开发效率,比如热重载功能的启用,因此你可能要面临较差质量的动画效果.当你准备分析应用性能或要打包发布的时候,你可能需要 Flutter 的 profile 或者 release 构建,相关文档,请查阅文档: Flutter 的构建模式选择..
重点提醒:
如果你关心应用大小,请参考 测量应用程序的大小.
构建您的第一个 Flutter 应用
小提示: 上面的
代码实验室
将引导您编写适用于所有平台(移动,桌面和 Web)
的第一个Flutter
应用程序.您可能更愿意选择 另一个专门为Web 应用
编写的 代码实验室.